Cohors Cthulhu de Modiphiüs est en foulencement, avec son système maison 2d20, est en foulencement ! Son Quick Start, en VO uniquement, est disponible pour vous faire votre propre idée avec un scénario et ses pré-tirés ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec une nouvelle déclinaison de notre divin poulpe préféré qui est très alléchante. Une contribution à 40€ permet d’obtenir tous les pdf et pour 20€ de plus tous les fichiers STLs pour imprimer les figurines ! Mais décidez-vous avant ce 29 octobre pour intégrer la cohorte spéciale qui lutte dans l’ombre contre Cthulhu en incarnant divers héros venus de tout l’empire romain: Égypte, Assyrie, Bretagne, Gaule, Germanie, Hispanie et même de la Rome éternelle ! :O <3
De sympathiques scénarios gratuits en pdf pour Barbarians of Lemuria en VO par l’ami Garnett Elliott ! Ci-dessous un petit descriptif de chacune des 6 aventures proposées ! :O <3
SC1 – THE SUNDERED VALE : Bien que tomber sur une oasis du désert semble être un beau coup de chance, le canyon et le complexe du palais à proximité recèlent de mortels secrets. Nos héros doivent percer les mystères entourant la puissante Lamia s’ils veulent quitter cette vallée maudite vivants ! :O <3
SC2 – FORTRESS OBLIVION : Contraints de fuir une terrible tempête de sable, les héros se réfugient dans une forteresse abandonnée dans le désert. Mais ils découvrent vite qu’ils ne sont pas seuls. Une horreur protéiforme rôde dans les salles de pierre vides. Si nos héros réfugiés de la tempête ne parviennent à s’unir pour faire cause commune, ce mal ancien risque fort de les éliminer un par un ! :O <3
SC3 – DREAD IN THE WATER : Les savanes ensoleillées cèdent la place à Shadwe, une ville troublée en proie au sinistre culte du crocodile. Nos héros pourront-ils tuer le Dieu vivant connu sous le nom de Mamba Nyepe, ou leurs os rejoindront-ils d’innombrables autres au fond du lac sacré ? :O <3
SC4 – VILLA OF THE DAMNED : Cette belle villa du sorcier n’est pas gardée. Elle renferme un butin inestimable à emporter ! Eh bien, c’est en tout cas ce que dit le voleur local du 2e étage. Mais cette demeure est hantée par un démon non lié, et il a préparé un accueil spécial pour tout éventuel intrus ! :O <3
SC5 – HELLFLOWER : Les redoutables jardins de Sforza, le Rêveur écarlate, ont attiré de nombreux potentiels voleurs, cherchant à dérober le joyau inestimable caché quelque part dans cet étrange jardin. Leurs os fertilisent désormais son sol, nourrissant une ménagerie de greffes mortelles venues des niveaux les plus profonds de l’enfer ! :O <3
SC6 – WILD NIGHT IN ULTHMAR : La nouvelle guilde des voleurs d’Ulthmar, la Compagnie de la main libre, vient de réaliser un braquage plus qu’audacieux. Toute la ville est maintenant à la recherche de sa planque ! Nos héros doivent déjouer une multitude de voleurs désespérés tout en sillonnant des ruelles sombres et pleines de dangers pour s’emparer à leur tour du butin volé. Si les habitants du monde souterrain ne les devancent pas ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec de quoi jouer quelques belles parties de l’excellent JdR BoL mais facilement adapatble à tout Conan like ou autre JdR médiéval-fantastique ! :O <3
Une vingtaine de scénarios dans la Terre du Milieu paru dans les vieux Casus regroupés dans ce pdf de Cirdann ! Facilement adaptable pour l’Anneau Unique, DD5 ou autre COF ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec ce boulot incroyable réalisé par l’ami Cirdann qui a compilé ces scénarios, repris certains plans et obtenus les accords de tous leurs ateur(e)s pour nous livrer un magnifique pdf ! :O <3
Pour récupérer votre précieux (pdf), il vous faut créer un compte sur le forume MERP. Puis aller dans Files, puis Not on this server, puis MERP DESIGNED MODULES (mon répertoire), puis French puis JRTM puis Casus. Pour le récupérer : soit télécharger le répertoire soit imprimer sous pdf (car le téléchargement direct ne fonctionne pas)! :O <3
3D6 Système part à la conquête du monde et est libre d’utilisation pour le plus grand plaisir des rôlistes ! Ce système générique de DeadCrows/Book In Game sert leurs JdR: INS/MV Génération Perdue, Aquablue ou encore le futur Donjons & Chatons ! :O <3
Et c’est la vraie vie… alors que l’OGL/SRD des Sorcières de la Côte, le système ORC de Paizo, ou le Basic System de Chaosium sont mis gratuitement et sous licence, voici une mécanique généraliste franco-française ! Regardez et testez par vous-même cette mécanique simple d’utilisation et efficace pour tout type de JdR ! :O <3
La VF du Document de Référence pour Donjons & Dragons 5, en vo le SRD 5.1, est disponible gratuitement ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec un rappel des conditions d’utilisations qui maintient sa gratuité et le fait que les Sorcières de la Côte ne seront pas propriétaires de vos créations ! :O <3
Derniers jours pour devenir un(e) Amachaq dans Sapa Inca ce JdR uchronique historique pour vivre des aventures dépaysantes dans les mystères des cités Incas et le Tahuantinsuyu (empire Inca) ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec bientôt le départ à l’impression du JdR Sapa Inca. Avec Eric Dubourg, on avait tellement de textes qu’on a du trier et commencer à vous concocter une suite pour notre JdR inspiré des Cités d’Or. Mais cette fois ci ce sera plus sombre et occulte, orienté vers l’inframonde et ses terribles horreurs qui finiront par corrompre et pervertir vos Amachaq… Mais on va déjà se faire plaisir avec Sapa Inca le livre de base avec 3 scénarios, son livre univers Tahuantinsuyu avec 2 scénarios et son écran magnifique avec son recueil de 9 scénarios ! Vous pouvez télécharger gratuitement son kit de démonstration (Missions initiales) pour vous faire votre propre opinion ! :O <3
L’empire romain en lutte contre Cthulhu et d’autres phénomènes surnaturels dans le prochain JdR de Modiphiüs: Cohors Cthulhu ! Les illustrations sont superbes et le système 2d20 semble bien coller à la proposition ludique ! :O <3
Et c’est la vraie vie… avec une belle uchronie dans la Rome Antique et dont on a le QuickStart gratuit avec une aventure pour se faire son propre avis en attendant son foulencement sur KickStarter ! :O <3
Ce soir 10e et dernier épisode de ma campagne maison de L’Ombre du Seigneur Démon avec la Team Flan ! Ce fut à deux doigts d’une défaite totale… malgré les rivalités entre lieutenants (Vampire, Dryade,…) et même entre généraux (démon majeur et vieux dragon) des forces du Mal… Mais « en rêve » le Seigneur Démon après ou avant d’exterminer nos héros, révéla tous les dessous de son plan machiavélique que les joueurs n’avaient pas vu du tout, ce contentant de jouer les parties visibles des scénarios avec TOUS les boss finaux de chaque scénario neutralisé pour une lune ou deux maxi. Une fin douloureuse et terrible prévisible pour le groupe de pj. Même si ma bonté de MJ, et surtout ma frustration de voir les joueurs passer à côté de ma campagne, jouée trop espacée et dû à des maladresses de ma part qui n’insiste pas sur certains points importants comme les Vertus, m’ont poussé à être « clément » pour leur raconter l’histoire complète… en acceptant une idée du faune sorcier qui remonta avec le groupe le temps au début du premier scénario pour le rejouer ainsi que toute la campagne… Alors que le monstre qui a permis cela avait accepté cette boucle temporelle sur 3 minutes seulement… :O <3
Et c’est la vraie vie… avec des héros badass de niveau 9 aux nombreuses ressources et possibilités. Avec des joueurs plein d’idées qui m’ont fait craqué. J’ai pu ainsi leur conter toute l’intrigue et échanger avec eux sur les points forts et les points faibles à améliorer. Comme jouer une campagne sur 8 ou 9 scénarios de 6 à 8 ou 9hrs chacun ou la raccourcir à 5 scénarios… En 2e et 3e photo mes sources d’inspirations pour ma campagne et ci-dessous les liens pour vous les commander. :O <3
Belle soirée entre amis rôlistes avec de très bons retours et des idées des joueurs pour améliorer ma campagne. Toujours autant de points communs avec Sapa Inca: menaces sombres, envahisseur puissant, corruption, nature qui se dérègle, malédictions, Dieux sombres, hommes pervertis/corrompus, de la magie, du jeu épique, des mécaniques simples,… ❤️